いろんなものはつながっている

タグ:非同期通信

ReceiveAsyncによるデータ受信

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データの受信は、SocketAsyncEventArgsのバッファを用いて行うため、 SocketAsyncEventArgs.SetBufferでバッファを確保してあげる必要がある。 ただ、SocketAsyncEventArgs…

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AcceptAsyncによるAccept

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ここを参考にAcceptAsyncを使用方法を整理してみた Listen用のSocketを作成 まず、Listen用のSocketを作成して、 listenSocket = new Socket(localEndPoint.Add…

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